别有洞天网

三国杀 逐鹿天下(游戏攻略)

三国杀 逐鹿天下(游戏攻略)

首先,国杀攻略我先来简单介绍一下逐鹿天下的逐鹿机制

第一,血量机制

血量部分由两部分组成,天下一方面是游戏将面本身的属性,另一方面则是国杀攻略羁绊的影响。

将面本身属性的逐鹿提升可以通过消耗对应将印升级将面实现。

而羁绊影响则需要场上有足够数量的天下具有相应羁绊的武将。

第二个部分,游戏牌量机制

牌量分为三个部分,国杀攻略大部分武将主要受到将面本身属性和羁绊的逐鹿影响,少部分武将受到技能的天下影响。

其中将面本身的游戏牌量和种类均取决于武将等阶,等阶越高,国杀攻略牌量越大,逐鹿血量越多。天下将武将升至四阶后通常就会引发质变,五阶开始会更为明显。至于一阶升二阶乃至于二阶升三阶的影响都不会太大。

羁绊的实现于上文中已经提及的部分类似,此处补充一句,也算是作为衔接,武将的技能能否发动取决于武将是否还存活在当前场上(后排技能不发动),而羁绊是否发动只取决于你的上阵阵容中有无足够数量的满足羁绊的武将。

至于少部分受到技能影响的武将,主要可以分为两类,限定类型不同,粗略区分可以分为下面四种。

卖血产牌类:通过受到伤害为周围位置的队友摸牌,代表武将(郭嘉)

卖血吸牌类:通过受伤摸敌人手牌,代表武将(神曹操)

多摸牌类:在当前回合开始时多摸牌,代表武将(周瑜)

抢牌类:在回合开始时摸走对方手牌,代表武将(张辽,鲁肃)

以上四种类型,除摸牌类以外,均可根据阵容类型搭配使用,其中抢牌类优于产牌类,对于需要卖血的,可以通过搭配具有回血技能的武将如(吴国太,步练师,华佗等)

第三,攻击和伤害结算机制

正常情况下,非锦囊牌只可攻击单一目标。

攻击的目标数的增加与否只取决于武将技能和相应羁绊,与武将等阶无关,特例除外。

第四,羁绊体系

除内庭等影响全体的羁绊外,羁绊体系只影响满足具有对应羁绊的角色。

当具有羁绊的角色死亡后,不会影响满足相应羁绊的武将身上的羁绊效果。

举个例子,A,B,C三武将均上场,三者均具有长枪兵羁绊,则享有一定概率杀的目标加一。若三者均在实际上场场阵容,则触发一阶长枪兵羁绊。若在战斗过程中,A,B均阵亡,而C还存活,尽管此时场上存活着的具有长枪兵羁绊的武将数量已经不满足一阶长枪兵羁绊发动的条件,但C仍然享有一阶长枪兵羁绊的对应效果。

即该武将是否享有对应等阶的对应羁绊只取决于实际上场阵容中具有该羁绊的武将的数量,至于场上是否阵亡而造成具有对应羁绊的武将数减少将不会影响羁绊的效果。

除羁绊发动原理外,还有一些细节知识需要记忆。

在选取武将的时候,是在十五页中选出对应的武将(无法反悔),你只能顺序选取,一旦选择好该页的武将后便不能退回重选,最后在着十五个武将中选取十个作为上场武将。而这上场的武将所具有的羁绊才是你实际可用的羁绊,在选取页面中的羁绊是这十五个武将合计的羁绊。

由于武将选取上的问题,玩家若是想要选取合适的武将阵容,在必要情况下得多刷一到两次。

同时在羁绊的选择上,不建议看最高阶的效果,因为在大部分情况下你的运气都不足以好到让你选择到足够多的具有该羁绊的武将,狗卡在算法上设了圈套,即便你全选对应部分,也只能达到次一阶,极少数情况下能凑齐最高阶。同时由于逐鹿天下是否解锁该武将和是否拥有该武将有关,拥有的武将数也可会影响到牌组的选择。

第四,挑战机制与重新挑战以及扫荡

在挑战机制上,逐鹿天下中只给了三次挑战机会。

这三次挑战机会是指当你挑战之前未通关的管卡时允许失败的次数,最多失败三次,若三次失败次数用尽,则逐鹿令作废,需重新选择将面和排布阵容。

挑战已过关关卡时失败不会导致挑战机会减少以至于消耗的逐鹿令作废。

重新挑战,即放弃当前挑战机会,重新选将后进行挑战。

主要用于刷将。

扫荡和挑战一样,均需要消耗逐鹿体力。且只有在通过对应关卡后才能进行扫荡。但与之有细微不同的地方在于,在扫荡中提供了双倍扫荡的选项,即消耗逐鹿体力和扫荡卷即可完成双倍扫荡,增大获取概率,同时相应的资源消耗也会多上许多。

逐鹿体力和扫荡卷均在商城类有销售,银两界面,前者500,后者1000,后者直接购买时会让你选择支付付费货币元宝,除富哥外,均不建议直接购买,打开商城即可用游戏货币银两进行购买。

此外,二者均可通过将灵的相关奖励获得,如远征或是聚宝盆。

在单一周期内,可通过挑战关卡胜利获得对应的首通奖励,主要是将灵相关的物品,如灵韵石,转生丹以及进化宝石。灵韵石基本上一直都缺,主要是用于提升将灵等级以获取更多的奖励,用量大。转生丹通过日常活动无法获得,只能通过成就任务以及付费购买获得,按照直冲计价,一颗转生丹价值五十元人民币,而C级将灵转生B级将灵时就需要消耗四枚转生丹。

非付费情况下获取转生丹的渠道就只有通过逐鹿天下首通获得。

进化宝石这东西日常也有送,而且只在将灵等级达到最高等级的一半时才需使用,消耗量很少,不值钱。

而一个挑战周期大约是六十天,挑战周期结束后,对应关卡和首通奖励均重置,需要重新消耗逐鹿令。

第五,通关秘诀

我认为在通关逐鹿天下中最重要的部分,在于武将等阶。

武将等阶的提升对于破关的效果而言尤为明显,其中最为关键的点在于提升武将等阶后会提供相应的特权点数,通过消耗特权点进行提升技能可以有效提高过关率。

我个人推荐在五阶情况下升一技能三阶和二级能五阶。

其中二技能需要在一技能大于一级时才可升级,三四技能关系同理。

这样做可以有效提高武将的保命能力。

对于萌新而言,首要工作是攒到足够多的将印以提高整体的武将等阶,在升级的选取上可以参照名将策进行升阶。

一言以蔽之,五阶武将数目越多越好。而且拥有十个五阶武将与二十个五阶武将和三十个五阶武将时均可通过神将任务,获得一个不重复的神武将。

其次在于武将羁绊

武将羁绊在选择上应该采取派别优先的策略,如七蜀或是七吴,至于其他羁绊可根据自身情况进行选取。

在实际破关的过程中,还有一个经常被忽视的点,即武将的上场顺序。

当武将羁绊已经确定的情况下,如何用好武将的上场顺序将成为能否获胜的关键。

而合理的武将上场顺序通常需要多次的尝试和调整。(在已经挑战成功的临近关卡)

在尝试过程中,着重看以下三点

一,武将在场上的存活时间,是否有出现一刀被秒的情况。如果被秒,是否能通过采用血量更多的武将代替来进行解决。如果不行,替换的最佳武将是谁,能否保证输出或是辅助。

二,武将的输出次序,由于三国杀在此类自走棋当中还采用了闪和替身等出牌机制,使得武将的输出具有一定的波动性。在条件一定的情况下,想要达到最大的输出,需要将具有废牌类技能的武将放到输出类武将的前面(如姜维)或是夺牌类武将。同时还要根据自身武将的受伤情况和阵亡速度,安排相应的辅助类武将。

三,敌方的阵亡和受伤情况。在理想情况下,一个极限的武将上场顺序和一个普通的武将上场顺序,在均赢得胜利的前提下,大概可以少阵亡二到三个武将。由此可见,合理的武将上场顺序对于能否破关成功具有极为重要的意义。

总而言之,首先是要保证大部分武将的等阶都要达到二阶以上,少部分武将达到五阶。其次则是要刷出具有合适羁绊的武将阵容,最后则是要通过多次尝试选择出合适的武将出场顺序。

这么一整个流程下来,就准备阶段的逐鹿体力消耗和逐鹿令的消耗按照银两计算大约在一万两以上。故而在决定挑战之前,请务必确保自己的武将等阶均达到标准,否则很容易得不偿失。

本人今日用了大概十五个逐鹿体力完成了阵容的调节,然后一路从六十关打到了九十九关,最后在一百关卡住了。

遇到卡关时通常需要反复挑战,这是个很耗费精神的过程,需要耐心和思考,硬件实力不足的话建议还是放弃为好,待积累足够再做挑战。

至于具体的武将选择,我贴个图作为参考:

大部分都挺素的,我个人比较喜欢使用吴国阵容,尤其是程普,韩当和孙权以及大宝,鲁肃的重要性不高。

未经允许不得转载:别有洞天网 » 三国杀 逐鹿天下(游戏攻略)